dansword 2000 comment mettre les accents sur les caractÚres en majuscule. dans word 2000 comment mettre les accents sur les caractÚres en majuscule . ThÚme : Clair Sombre Nostalgique Nuit. Connexion. Se connecter avec Facebook. Identifiant. Mot de passe. Identifiants perdus ? Inscription . Actualité; Test & Guide Bon Plan; Téléchargement; Astuce; Vidéo; Forum; Premium;
Bonjour, Ma configuration WP actuelle â Version de WordPress â ThĂšme utilisĂ© Duffy modifiĂ© â Plugins en place Akismet â Language Switcher â Nom de lâhebergeur Local â Adresse du site Local ProblĂšmes rencontrĂ©s Bonjour, Nâayant pas trouvĂ© de solutions Ă divers problĂšmes liĂ©s Ă mon blog de maniĂšre Ă le rendre multilangue, jâai dĂ©cidĂ© de faire autrement. Mais comme par enchantement, aussitĂŽt un problĂšme rĂ©glĂ©, me voilĂ avec un autre problĂšme liĂ© aux accents ⊠Dans nâimporte quel widget, si je veux Ă©crire par exemple InformaçÔes , quand je sauvegarde, il apparaĂźt bien sur fond bleu dans mon administration, mais dĂšs que je passe sur le Site Web, il mâaffiche Informaes ! Jâen dĂ©duis donc que les accents posent problĂšme, quelquâun aurait-il une solution adĂ©quate Ă mon problĂšme ou un dĂ©but de solution ? Edit Suite Ă une modification provisoire du UTF-8, mon blog PAGES Ă disparu. Comment faire pour le rĂ©afficher ??? MeRcI ConcrĂštement ce code est une image que vous pouvez crĂ©er et qui, une fois scannĂ© par un tĂ©lĂ©phone mobile dâun de vos clients ou prospects, lâamĂšnera vers un site internet, vers un texte, vers un numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone, ou vers lâenvoi dâun SMS. Le code QR peut ĂȘtre utilisĂ© de multiples façons en marketing.Maintenant que vous savez faire clignoter une led, vous allez voir comment discuter avec votre Arduino Ă lâaide de ce que lâon appelle une liaison SĂ©rie. Tout dâabord quâest-ce que la liaison SĂ©rie ? La liaison SĂ©rie est un protocole de communication entre le PC et la carte Arduino via le cĂąble USB permettant un Ă©change dâinformations entre vous et votre carte Arduino via ce quâon appelle le moniteur sĂ©rie ! Le moniteur sĂ©rie est accessible depuis le logiciel Arduino en cliquant sur la loupe en haut Ă droite de la fenĂȘtre Voici Ă quoi ressemble le moniteur sĂ©rie En bas Ă droite de la fenĂȘtre vous pouvez lire 9600 baud, il sâagit de la frĂ©quence de transmission Ă laquelle le moniteur sĂ©rie est rĂ©glĂ©. Hello world Arduino ! Construisons pas Ă pas notre programme qui permettra Ă votre Arduino dâĂ©crire » Hello les makers ! » Tout dâabord, il vous faut activer et configurer la liaison sĂ©rie. Pour cela dans la fonction setup ajoutez cette ligne Cette ligne permet dâinitialiser la liaison SĂ©rie Ă 9600 bauds. Remarque Si vous dĂ©cidez de spĂ©cifier une autre valeur, afin de communiquer plus rapidement par exemple il vous faudra spĂ©cifier la mĂȘme valeur dans le moniteur SĂ©rie en bas Ă droite de la fenĂȘtre. Ensuite pour que votre carte Arduino envoie un message sur le moniteur sĂ©rie vous avez cette fonction les makers "; //Permet d'afficher Hello les makers sur le moniteur sĂ©rie Afin de nâafficher le texte quâune fois nous allons placer ce morceau de code dans le setup, juste aprĂšs lâinitialisation de la liaison sĂ©rie. VoilĂ ce que donne le code complet void setup { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© qu'une fois // Permet d'initialiser le moniteur sĂ©rie Ă 9600 bauds les makers "; //Permet d'afficher Hello les makers sur le moniteur sĂ©rie } void loop { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© en boucle // On ne fait strictement rien ! } Hello les makers TĂ©lĂ©versez le programme puis ouvrez le moniteur sĂ©rie Vous devrez voir le texte » Hello les makers » qui sâaffiche une seule fois. Et vous pouvez ajouter autant de fois que vous voulez du texte avec la mĂȘme fonction pour afficher du texte sur la mĂȘme ligne, ou bien utiliser la fonction pour sauter Ă la ligne aprĂšs avoir Ă©crit le message. Petit exemple dâutilisations de ces deux fonctions void setup { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© qu'une fois // Permet d'initialiser le moniteur sĂ©rie Ă 9600 bauds les makers "; //Permet d'afficher Hello les makers sur le moniteur sĂ©rie j'espĂšre que "; => ce tutoriel vous plaĂźt, "; => vous ĂȘtes heureux et en bonne santĂ© "; => que tout va bien dans le meilleur des mondes "; // Permet de sauter une ligne signĂ© " ; ; } void loop { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© en boucle // On ne fait strictement rien ! } et NâhĂ©sitez pas Ă le tĂ©lĂ©verser pour voir ce que ça donne et mĂȘme le modifier pour ĂȘtre sĂ»r que vous avez bien compris! Arduino repĂšte aprĂšs moi ! Bon vous avez vu comment lâArduino peut vous Ă©crire des messages maintenant voyons comment elle peut recevoir ce que vous Ă©crivez et du coup faisons la rĂ©pĂ©ter ce que vous Ă©crivez dans le moniteur sĂ©rie ! Dans ce but, lâArduino doit scruter le moniteur sĂ©rie en continue pour savoir si il y a un texte Ă enregistrer dans cette variable. Pour cela on a une fonction qui nous permet de savoir si des donnĂ©es sont prĂ©sentent sur port sĂ©rie. Cette fonction est qui retourne le nombre de caractĂšres disponibles sur le moniteur sĂ©rie. CaractĂšres que lâon aurait envoyĂ© via le moniteur en tapant du texte en haut du moniteur sĂ©rie et en pressant entrer. Du coup afin de tester en continu si des caractĂšres sont disponibles on va crĂ©er au dĂ©but de la fonction loop une ligne Si caractĂšre disponible Alors faire ceci Sinon faire cela » comme ceci if { //Si un message a Ă©tĂ© reçu faire ceci } else { // Si rien n'est reçu faire cela } If & else Du coup maintenant que lâArduino sait quâon a des caractĂšres qui sont disponibles Ă la lecture, elle va lire les caractĂšres ! Pour cela il y a la fonction //Lit le message reçu et le retourne sous forme de message que lâon peut mettre dans la fonction » . Et vu que nous ce qui nous intĂ©resse câest dâafficher ce quâon a reçu on sur le moniteur sĂ©rie pour montrer que lâArduino a bien compris ce que vous lui avez envoyĂ© on va faire tout simplement // lit la valeur quâon a envoyĂ© et lâaffiche sur le moniteur » Donc on obtient comme programme ceci void setup { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© qu'une fois // Permet d'initialiser le moniteur sĂ©rie Ă 9600 bauds les makers "; //Permet d'afficher Hello les makers sur le moniteur sĂ©rie j'espĂšre que "; => ce tutoriel vous plaĂźt, "; => vous ĂȘtes heureux et en bonne santĂ© "; => que tout va bien dans le meilleur des mondes "; // Permet de sauter une ligne signĂ© " ; ; } void loop { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© en boucle if { //Si un message a Ă©tĂ© reçu faire ceci // Lit le message reçu et l'affiche sur le moniteur } else { // Si rien n'est reçu faire cela } } Arduino repeat after you TĂ©lĂ©versez le programme puis ouvrez le moniteur sĂ©rie Vous devrez voir le texte » Hello les makers » qui sâaffiche une seule fois, suivi du petit mot oĂč je vous souhaite tout plein de bonnes choses et puis plus rien. En fait lâArduino se met Ă attendre que vous tapiez quelque chose dans le moniteur sĂ©rie ! câest lâencart en haut, Ă©crivez y ce que vous voulez et puis appuyez sur » envoyer » ! = Que se passe tâil ? = Utilisons maintenant les variables! Les variables sont des Ă©lĂ©ments qui vont contenir en mĂ©moire du texte ou des chiffres , le contenu de ces variables est dĂ©fini par les mots clĂ©s types tel String. String est un type de variable qui peut contenir du texte, il existe dâautres types de variables pour les chiffres, nous nous y intĂ©resserons trĂšs bientĂŽt mais pour le moment nous nous concentrerons sur la variable String. Afin dâamĂ©liorer un peu le programme prĂ©cĂ©dent nous allons donc y dĂ©clarer une nouvelle variable String avant le setup de cette façon String msg;// Variable pour contenir du texte comme " Hello les makers " dĂ©claration d'un string GrĂące Ă cette variable String nommĂ© pour lâexemple msg, nous pourrons stocker le texte reçu au lieu de directement lâafficher. Ainsi nous pourrons par exemple lâutiliser plusieurs fois ! Bien entendu vous pouvez changer le nom msg » qui est le diminutif de message par ce que vous voulez , exemple nickname ou encore messageReçu, etc⊠tant que vous le changez partout dans votre code. Maintenant que lâon a notre variable String qui peut contenir du texte on va donc remplacer cette ligne // lit la valeur quâon a envoyĂ© et lâaffiche sur le moniteur » par ces deux lignes msg = // lit la valeur quâon a envoyĂ© et lâenregistre dans la variable msg » //Affiche le texte contenu dans msg sur le moniteur » Du coup le code devient String msg;// Variable pour contenir du texte comme " Hello les makers " void setup { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© qu'une fois // Permet d'initialiser le moniteur sĂ©rie Ă 9600 bauds les makers "; //Permet d'afficher Hello les makers sur le moniteur sĂ©rie j'espĂšre que "; => ce tutoriel vous plaĂźt, "; => vous ĂȘtes heureux et en bonne santĂ© "; => que tout va bien dans le meilleur des mondes "; // Permet de sauter une ligne signĂ© " ; ; } void loop { // mettre ici le code qui sera rĂ©pĂ©tĂ© en boucle if { //Si un message a Ă©tĂ© reçu faire ceci msg = // lit la valeur qu'on a envoyĂ© et l'enregistre dans la variable msg //Affiche le texte contenu dans msg sur le moniteur } else { // Si rien n'est reçu faire cela } } arduino rĂ©pĂšte aprĂšs moi avec variable Le fonctionnement est identique que prĂ©cĂ©demment, cependant vous pouvez dorĂ©navant utiliser plusieurs fois le texte que vous avez envoyĂ© car il est enregistrer dans la mĂ©moire de votre Arduino dans la variable msg! Rencontre avec Dori! Voici un petit exemple sympas, fournis par Jekert, afin de montrer comment peuvent ĂȘtre utilisĂ© les variables et qui en plus reprend quelques fonctions quâon a vu dans le chapitre prĂ©cĂ©dent! NâhĂ©sitez pas Ă lâessayer et Ă le modifier đ // define define TEMPSENMEMEOIRE 3000 // votre arduino est un poisson rouge qui retient votre prĂ©nom pendant 3000 secondes //Variables String msg = " "; //Variable de type suite de caractĂšre qui est initialisĂ© avec un espace vide void setup { ! Quel est ton prenom ?"; } void loop { if { msg = //Stocke le message sous forme de String dans msg "; //Affiche une flĂšche //Puis votre message "Salut " ; //Puis votre //Puis on saute une ligne delayTEMPSENMEMEOIRE; // on attend que le temps de mĂ©moire qu'on a choisi en defien msg =" "; //On oublie le prĂ©nom , on vide la mĂ©moire ! Quel est ton prenom ?"; } } Dori rencontre quelqu'un VoilĂ ce que le code de jekert est censĂ© vous donner ! = Vous pouvez modifier le programme Ă votre guise pour vĂ©rifier que vous avez bien tout compris! Maintenant si vous voulez vous amuser davantage, il est important de bien faire le point sur certaines notions basiques mais trĂšs importantes, les variables, que vous avez commencĂ© Ă dĂ©couvrir avec les String, mais aussi les boucles et les fonctions. Pour cela nous allons nous servir de lâexcuse dâamĂ©liorer le code prĂ©cĂ©dent pour aborder ces thĂšmes !
Pourpouvoir le faire sur le votre câest tout simple. Dans un premier temps ouvrez une fenĂȘtre de conversation MSN et ensuite cliquez sur insĂ©rer une Ă©moticone . Vous aurez alors en dessous des smileys, le code qui permet de les afficher. Il ne vous reste plus quâĂ choisir celui ou ceux que vous souhaitez mettre, en rĂ©cupĂ©rant ceLeçons dâorthographe âș vous ĂȘtes iciOrthographeLa ponctuationSommaire Le point Le point dâinterrogation Le point dâexclamation La virgule Le point-virgule Les points de suspension Les deux points Les guillemets Les parenthĂšses Le tiret Le trait dâunion La ponctuation prĂ©cise le sens de la phrase. Elle sert Ă fixer les rapports entre les propositions et les idĂ©es. Dâautre part, elle sert Ă marquer, Ă lâaide de signes, les pauses et les inflexions de la voix dans la principaux signes de ponctuation sont le point [.], le point dâinterrogation [?], le point dâexclamation [!], le point-virgule [;], les points de suspension [âŠ], les deux points [], la virgule [,], les guillemets [ »], le tiret [â], les parenthĂšses [ ].Le pointIl marque une grande pause dans la lecture. Il indique la fin dâune phrase. Il se met aussi aprĂšs une abrĂ©viation. Exemples HĂątez-vous dâaller vous mettre en tenue. Nous attelons dans un instant. Alain-Fournier / = ce quâil fallait dĂ©montrer.â Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi du point dâinterrogationIl se trouve Ă la fin des phrases qui expriment une demande. Il est suivi dâune majuscule, mais non lorsquâil sâinsĂšre dans la phrase. Exemple Quel esprit ne bat la campagne ?Le point dâexclamationIl se met aprĂšs une interjection ou Ă la fin dâune phrase qui exprime la joie, la douleur, lâadmiration⊠Lui aussi est suivi dâune majuscule, mais non lorsquâil sâinsĂšre dans la phrase. Exemple Ă rage ! Ă dĂ©sespoir ! Ă vieillesse ennemie ! Oui ! Ăa y est ! Il a rĂ©ussi son examen ! CorneilleLa virguleElle marque une petite pause dans la lecture. Elle sert Ă sĂ©parer, dans une phrase, les Ă©lĂ©ments semblables, câest-Ă -dire de mĂȘme nature ou de mĂȘme fonction, qui ne sont pas unis par lâune des conjonctions de coordination mais, ou, et, donc, or, ni, car. Comme elle sĂ©pare les Ă©numĂ©rations et permet ainsi de lever certaines ambiguĂŻtĂ©s de construction. Exemple Lâhomme Ă©tait petit, trapu, rouge et un peu ventru. Maupassantâ Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi de la point-virguleIl marque une pause moyenne dans la lecture. Dans une phrase, il sert Ă sĂ©parer des propositions liĂ©es plus ou moins Ă©troitement par le sens, et les parties semblables ou les propositions dâune certaine longueur dont les Ă©lĂ©ments sont dĂ©jĂ sĂ©parĂ©s par des virgules. Exemple Je me trouvais triste entre les rideaux de mon lit ; je voulais me lever, sortir ; je voulais voir ma mĂšre, ma mĂšre Ă tout prix⊠Pierre Lotiâ Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi du points de suspensionIls indiquent que la phrase est inachevĂ©e, marquent une interruption causĂ©e par lâĂ©motion, la surprise, lâhĂ©sitation⊠ou un arrĂȘt voulu dans le dĂ©veloppement de la pensĂ©e pour mettre en relief certains Ă©lĂ©ments de la phrase. Exemple Messieurs et chers administrĂ©s⊠Messieurs et chers admi⊠Messieurs et chers⊠» Alphonse Daudet.Les deux pointsIls annoncent les paroles de quelquâun, une Ă©numĂ©ration, une explication ou une justification. Exemple Zadig disait Je suis donc enfin heureux ! » Voltaire.â Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi des deux guillemetsIls sâemploient pour encadrer une citation, les paroles de quelquâun, une conversation, une expression ou un terme quâon veut mettre en valeur. Exemple Le Comte Le Roi peut Ă son grĂ© disposer de ma vie. » Corneille, Le Cidâ Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi des parenthĂšsesElles servent Ă isoler une idĂ©e, une rĂ©flexion qui pourraient ĂȘtre supprimĂ©es sans altĂ©rer le sens de la phrase. Comme elles peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour insĂ©rer des explications supplĂ©mentaires. Un narrateur peut les employer pour exprimer ses rĂ©flexions personnelles. Exemple Une petite fille de sept ans sâapprocha de lâestrade.â Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi des tiretIl marque le changement dâinterlocuteur dans un dialogue et marque aussi la mise en valeur dâun Ă©lĂ©ment de la phrase. Exemple Reste-t-il du pain dâhier ? dit-il Ă Nanon. â Pas une miette, monsieur. HonorĂ© de BalzacLe trait dâunionCâest un signe Ă©crit ou typographique, en forme de petit trait horizontal, servant de liaison entre les Ă©lĂ©ments de certains noms composĂ©s et entre le verbe et le pronom postposĂ©. Exemple Arcâenâciel, croisâtu ? Prendsâle.â Pour en savoir plus, consultez la page dĂ©taillĂ©e sur lâemploi du trait dâ GĂ©nĂ©ralitĂ©s Le nom Lâadjectif Le verbe Accords particuliers Questions de langue française Remarques orthographiques sur quelques homonymes Lâorthographe de quelques mots Ă retenir Rectifications orthographiques de 1990Articles connexes Lâemploi du point. â Lâemploi de la virgule. â Lâemploi du point-virgule. â Lâemploi des deux points. â Lâemploi du trait dâunion. La majuscule. Les accents. Rectifications orthographiques de 1990 Autres pages Ă consulter Leçons de grammaire. â Leçons dâexpression. â Leçons de conjugaison. â Leçons de vocabulaire. â Leçons dâorthographe. â Leçons dâexpression de livresRecherche sur le site
RĂ©ponseapportĂ©e le 12 fĂ©vrier 2018. NB: la solution standard que Microsoft prĂ©conise (". Dans Fichier>Options>Options avancĂ©es>Options Internationales. Puis dans Utiliser ce codage dans les messages sortants, tu dois avoir Alphabet Occidentale ISO ") ne fonctionne pas. Merci de proposer une autre solution.Tirage au sort, quiz⊠pour organiser un jeu concours, les possibilitĂ©s ne manquent pas. Si vous cherchez Ă vous lancer, cet article est fait pour vous ! Les jeux concours fleurissent sur les rĂ©seaux sociaux et dans les boites de rĂ©ception, surtout en pĂ©riode de fĂȘtes ! Ils peuvent vous aider Ă remplir certains objectifs de votre stratĂ©gie marketing FidĂ©liser vos clients, RĂ©colter de nouveaux contacts, Gagner en potentiel viral sur les rĂ©seaux sociaux. Il existe de nombreux types de jeux concours, et encore plus de maniĂšres de les organiser. Pour vous aider Ă faire le point, nous allons passer en revue Les diffĂ©rents formats de jeux concours, Les diffĂ©rents canaux utilisables Les meilleurs exemples de bonnes pratiques Quel type de jeu concours organiser ? Pour crĂ©er un jeu concours, vous devez dâabord dĂ©terminer Son format Son canal de diffusion Choisir un format adaptĂ© Ă vos objectifs Il existe une infinitĂ© de de jeux-concours possibles, votre seule limite est votre imagination ! Toutefois, certains formats seront plus adaptĂ©s en fonction des objectifs que vous poursuivez. Engager vos clients quiz ou jeux flash Vous souhaitez engager vos clients autour de votre marque ? PrivilĂ©giez lâaspect ludique avant tout. Si votre opĂ©ration sâadresse Ă des personnes qui sont dĂ©jĂ familiĂšres avec votre marque, vous pouvez leur proposer un jeu qui nĂ©cessite un certain niveau de rĂ©activitĂ© et dâengagement. Les quiz sont parfaits pour mettre en avant lâidentitĂ© de votre marque si celle-ci est fortement liĂ©e Ă un univers ou des valeurs spĂ©cifiques. Câest le cas par exemple de Disney Le principal avantage des quiz est quâils sont trĂšs faciles Ă crĂ©er ! Si vous souhaitez engager votre communautĂ© sans avoir beaucoup de contenu liĂ© Ă votre marque, vous pouvez crĂ©er un jeu flash. Cela nĂ©cessite par contre un peu plus de ressources. Dans cet exemple organisĂ© par Esprit, le but est de recomposer lâimage de dĂ©part en cliquant sur les flĂšches. Pour plus de difficultĂ©s, le jeu ne dure quâune minute. RĂ©colter de nouveaux contacts tirage au sort ou instant gagnant Vos futurs clients seront plus disposĂ©s Ă vous donner leur adresse email avec un cadeau Ă la clĂ©. Organiser un jeu concours peut vous permettre de dĂ©velopper vos listes de contacts en attirant de nouveaux prospects. Le jeu doit ĂȘtre simple pour ne pas les dĂ©courager. Le tirage au sort est trĂšs couramment utilisĂ© pour des jeux concours rapides et faciles Ă mettre en place. Vous avez juste besoin dâun moyen de rĂ©colter les adresses ou les noms de vos participants Pour fĂȘter NoĂ«l, le blog de labeautĂ©parisienne organise chaque jour un nouveau tirage au sort sur les rĂ©seaux sociaux. Si vous ĂȘtes prĂȘt Ă faire intervenir votre dĂ©veloppeur, vous pouvez opter pour un instant gagnant. Les cadeaux sont associĂ©es Ă une heure prĂ©cise de participation au concours, Ă la seconde prĂšs. Le gagnant est celui participant au bon moment ! Ici, le jeu concours est organisĂ© sur Messenger. Aucune adresse email nâest rĂ©coltĂ©e, mais le bot pourra contacter ultĂ©rieurement les participants. Gagner en potentiel viral concours de popularitĂ© Incitez vos participants Ă promouvoir votre concours. Pour multiplier la portĂ©e de votre marque, la mĂ©thode la plus efficace est le concours de popularitĂ© ! Invitez vos participants Ă produire du contenu, et rĂ©compensez celui avec le plus de likes. Les joueurs feront la promotion de leur crĂ©ation et de votre entreprise Choisir la plateforme du concours Le choix dâun lieu dâorganisation nâest pas anodin Facebook, site web, Instagram⊠Chaque choix Ă ses avantages et ses inconvĂ©nients ! Les rĂ©seaux sociaux CrĂ©er votre jeu concours sur les rĂ©seaux sociaux prĂ©sente plusieurs atouts Vous disposez de plugins pour les concours complexes comme les quiz. Vous bĂ©nĂ©ficiez dâun public prĂ©-Ă©tabli votre communautĂ© de fans ! Les participants nâont pas Ă quitter la plateforme. En revanche, il est beaucoup plus facile de tricher sur les rĂ©seaux sociaux. Prenez garde Ă ces dĂ©rives ! Votre site web HĂ©berger votre concours sur votre site web permet Dâavoir une maĂźtrise totale de son dĂ©roulement, De proposer des activitĂ©s plus complexes, Dâinciter facilement les visiteurs Ă sâinscrire Ă la newsletter, De les rediriger vers le site ! Si vous avez besoin dâaide pour la mise en place de votre concours sur le site, il existe des agences spĂ©cialisĂ©es dans ce domaine. Et lâemail ? Dans les deux cas, lâemailing vous sert dâoutil de promotion ! MĂȘme si vous organisez votre jeu concours sur les rĂ©seaux sociaux, lâemail est un canal indispensable pour sa diffusion. Vos clients peuvent avoir ratĂ© la publication, avoir besoin dâun petit coup de pouce pour sâinscrire⊠Lâemail permet aussi de donner plus dâinformations des dĂ©tails sur les cadeaux, le rĂšglement du jeu⊠Le petit point lĂ©gal Pour organiser un jeu concours en bonne et due forme, vous devez faire valider le rĂšglement de votre jeu par un huissier. Pas dâinquiĂ©tude, vous pouvez le faire en ligne ! Les bonnes pratiques dâun jeu concours rĂ©ussi Travailler votre formulaire dâinscription Câest la premiĂšre Ă©tape de votre concours, il ne faut pas la rater ! A lâheure oĂč le RGPD occupe de plus en plus lâactualitĂ©, faites bien attention Ă la conception de votre formulaire dâinscription ! Votre client doit obligatoirement approuver Le rĂšglement de votre jeu concours, Quâon le contacte Ă propos de ce jeu concours. Vous ne pouvez pas le forcer Ă sâinscrire Ă votre newsletter. LâidĂ©al est donc de mettre cette option en avant pour lâinciter Ă cliquer. PrĂ©cisez-lui dĂšs le dĂ©part la nature de vos emails et leur frĂ©quence. Mettre lâaccent sur rĂ©seaux sociaux Si vous avez organisĂ© votre jeu concours sur un rĂ©seau social, cette astuce ne vous concerne pas ! En revanche, sâil se passe sur votre site web, vous pouvez inciter vos clients Ă vous suivre sur les rĂ©seaux sociaux. Lâune des mĂ©thodes les plus simples est de proposer en Ă©change des chances supplĂ©mentaires de gagner. Vous pouvez mĂȘme inciter Ă tagger des amis pour une diffusion optimale de votre jeu concours. Remercier vos participants Vos contacts ont pris le temps de participer Ă votre Ă©vĂ©nement, ce nâest pas rien ! Un email de remerciement vous permet dâenvoyer une petite attention Ă vos clients et de confirmer leur participation. Câest aussi lâoccasion de mettre en avant vos produits les plus populaire dans votre email. En attendant les rĂ©sultats, vos contacts pourraient bien dĂ©cider de passer Ă lâachat. PrĂ©voir un lot de consolation Offrir un lot de consolation permet de rĂ©compenser les concurrents pour leur participation et offre lâoccasion de vous installer dans leur boĂźte de rĂ©ception. Parfois vos contacts participent Ă votre concours, puis oublient totalement son existence ! Sâils ne gagnent rien, ils peuvent donc sâinterroger sur la provenance de vos emails. PrĂ©venez-les de la fin du jeu concours. Vous pouvez aussi leur offrir un lot de consolation comme un bon de rĂ©duction ou un code promotionnel. Varier les plaisirs Si vous organisez des jeux concours rĂ©guliĂšrement, essayez de varier les formats ! La nouveautĂ© dâun jeu concours risque de sâestomper si vous organisez toujours le mĂȘme type dâĂ©vĂ©nement rĂ©compensĂ© du mĂȘme cadeau. Pour changer, nâhĂ©sitez pas Ă tester diffĂ©rentes plateformes, de nouveaux formats, voire Ă tenter le hors ligne ! Conclusion Organiser un jeu concours prend du temps, mais câest une bonne maniĂšre dâapporter de lâoriginalitĂ© dans votre stratĂ©gie marketing ! NâhĂ©sitez pas Ă tester diffĂ©rentes approches et Ă en organiser rĂ©guliĂšrement. Pour promouvoir votre premier jeu concours, pourquoi ne pas vous inscrire gratuitement sur Sendinblue ?
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